Cursos ANPE Ávila

Introducción al pensamiento computacional de la mano de Scratch 2.0.

En este curso abordaremos el concepto de pensamiento computacional y su introducción en el aula, presentando a través de diversas propuestas para trabajar con nuestros alumnos en el aula. 


INTRODUCCIÓN

BLOQUE 1: A QUÉ LLAMAMOS LITERATURA INFANTIL

BLOQUE 2: GÉNEROS DE LA LITERATURA INFANTIL

BLOQUE 3: EL CUENTO


OBJETIVOS DEL CURSO

  • Elaborar una programación didáctica acorde a la normativa existente

  • Adquirir técnicas para la defensa de la programación didáctica

  • Desarrollar unidades didácticas y exponerlas con claridad

  • Conocer los distintos tipos de supuestos prácticos de una realidad escolar

  • Buscar recursos para la resolución de supuestos prácticos